
Vinte e Uma
Eu penso. Você descobre. Escolha um universo, faça perguntas ou arrisque seu palpite. O Jev entende a intenção.
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Da revista para a sua próxima partida. Feitos pela XMACNA com Jev, da TypeSafe. Abra no navegador e jogue.

Eu penso. Você descobre. Escolha um universo, faça perguntas ou arrisque seu palpite. O Jev entende a intenção.
Jogar Vinte e Uma →
Uma cena estranha. Uma explicação escondida. Interrogue o oráculo com suas próprias palavras e descubra o que aconteceu.
Jogar Oráculo Mudo →
Você é quem adivinha. Descubra o segredo com o menor número de perguntas.
Jogar Akinatee →6 matérias completas, 2 a caminho, 2 no Lado B. Toque num jogo para o preview.
Toda revista de games dos anos 90 tinha uma página de truques que ninguém sabia se funcionava. Esta edição é o contrário: todo número aqui saiu de uma chamada real. As primeiras ideias agora têm versões para jogar: Vinte e Uma, Oráculo Mudo e Akinatee estão na seção de jogos completos grátis.
O motor chama Jev, da TypeSafe, lançado em 15 de setembro de 2026. Ele não escreve nem conversa. Você entrega um contexto e perguntas fechadas (“qual destas?”, “sim ou não?”, “de 0 a 4, quanto?”), e ele devolve a resposta com uma probabilidade.
Na primeira semana, a turma já botou o Jev para jogar Doom, Mario, Civilization II e xadrez (joga como iniciante: ele julga, não calcula), para comandar guardas de jogo de furtividade e para descobrir com qual personagem o jogador está falando. Nós fomos atrás de outra coisa: jogos que só ficam bons por causa do juiz, e que um chatbot comum não faria igual.
— A Redação
As ideias que não passaram pelo leitor, e o porquê. Ficam aqui porque às vezes o que sobra de uma vira o próximo jogo.
Meio SérioPuzzle de palavras“Tem algo ali, mas não desse jeito.” A ideia de mirar uma probabilidade fica guardada; o jogo, não.ler a matéria arquivada →
Argumento FinalLuta educativa“A intenção foi boa, mas o jogo é ruim.” Escrever um parágrafo por rodada mata o ritmo de luta.ler a matéria arquivada →